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Zombietypen

Bei Survive The Undead gibt es sehr viele unterschiedliche Typen an Feinden. Ein Großteil dieser Feinde ist untot und zählt damit als Zombie. Auf dieser Seite sammeln wir die verschiedenen Untoten, die es im Rollenspiel von Survive The Undead mit unseren Überlebenden aufnehmen.

Zombie

Dieser Zombietyp ist Bestandteil des Grundregelwerks

Der Zombie ist der klassische Zombie aus Filmen. Er ist langsam, nicht intelligent und verfolgt in seinem Tun keine Pläne. Er besitzt die Kraft eines normalen Menschen gleicher Statur, spürt keine Schmerzen und ist wie besessen vom Töten und Jagen. Er wird seine „Opfer“ verfolgen, solange er sie sehen, hören oder riechen kann. Entkommt dieses Opfer aus diesem Radius, so vergisst es der Zombie und wandert weiter auf seiner Suche nach Lebendem. Zombies bewegen sich langsam und unbeholfen.

Name Wert
Angriffswert Nah W10 / 2
Angriffswert Fern -
Verteidigungswert W10 / 2
Lebenspunkte -
Geschwindigkeit W10 / 2

Fähigkeiten: Herdentrieb, Untot, Waffenlos

Kriecher

Dieser Zombietyp ist Bestandteil des Grundregelwerks

Kriecher sind Zombies, deren Körper sehr stark beeinträchtigt ist. Sie besitzen in der Regel keine Beine mehr und ziehen sich nur noch mit Ihren Armen vorwärts. Sie sind daher sehr langsam und ihr Bewegungsradius ist mehr als begrenzt. Dennoch können Kriecher zu einem ernsten Problem werden, denn sie kommen auch da hinein, wo normale Zombies nicht hinein können. Beispiele wären hier Lüftungsschächte oder enge Kanalschächte. Sie bewegen sich sehr langsam vorwärts.

Name Wert
Angriffswert Nah 1+ W10/2
Angriffswert Fern -
Verteidigungswert W10 / 2 -3
Lebenspunkte -
Geschwindigkeit W10 / 5

Fähigkeiten: Herdentrieb, Klettern, Untot, Waffenlos

Berserker

Dieser Zombietyp ist Bestandteil des Grundregelwerks

Berserker sind große, kräftig gebaute Untote. Der frühere Mensch war bereits kräftig, doch Muskeln haben im lebenden Zustand Grenzen die sie nicht überschreiten können. Im Tod schaut das ganze anders aus. Berserker sind in der Lage einfache Türen oder Hindernisse zu zerschlagen und Verteidigungswälle auf Dauer beiseite zu räumen. Sie sind für Zombies erstaulich schnell, in etwa so schnell wie ein lebender Erwachsener.

Name Wert
Angriffswert Nah W10 / 2
Angriffswert Fern -
Verteidigungswert W10 / 2
Lebenspunkte -
Geschwindigkeit W10 / 2

Fähigkeiten: Herdentrieb, Untot, Waffenlos, Robust

Zombiehund

Dieser Zombietyp ist Bestandteil des Grundregelwerks

Zombiehunde sind schnelle wendige Wesen, die ihren humanoiden Artgenossen in ihrer Gier nach lebendem Fleisch in nichts nachstehen. Sie können erstaunlich gut hören und wittern ihre Beute. Sie sind sehr schnell und können die Überlebenden sehr gut jagen.

Name Wert
Angriffswert Nah W10 / 2
Angriffswert Fern -
Verteidigungswert 6 - W10/2
Lebenspunkte -
Geschwindigkeit W10 +2

Fähigkeiten: Herdentrieb, Jagdinstinkt, Klettern, Untot, Waffenlos

Wasserzombie

Wasserzombies sind schlanker als normale Zombies. Zudem riechen sie stark muffig, sind nass, oder zumindest feucht und verlassen meistens ihr Gewässer nicht. Tümpel, Teiche, Schwimmbecken und die Kanalisation sind nur ein paar Orte, an denen sie aufgefunden werden können. Die Gefahr bei diesem Zombietyp liegt darin, dass sie in der Lage sind Luftmengen in ihren Lungen zu speichern und zu tauchen oder zu schwimmen. Nicht schneller als ein normaler Schwimmer, aber sie sind damit an unerwarteten Orten und in der Lage der Gruppe durchs Wasser zu folgen.

Name Wert
Angriffswert Nah W10 / 2
Angriffswert Fern -
Verteidigungswert W10 / 2
Lebenspunkte -
Geschwindigkeit W10 / 3

Fähigkeiten: Untot, Waffenlos, Robust, Schwimmen, Tauchen